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光在溶洞景觀設計中的應用
你可能很少考慮光源在現(xiàn)實世界中是如何工作的。然而,當你在計算機圖形世界中創(chuàng)建燈光時,你通常會花費大量的精力,試圖達到預期的效果。
三維軟件可以隨意創(chuàng)造任何類型的自由光線,但有時它會讓你很難在精致的圖像中創(chuàng)造出逼真的外觀。在特定場景下很難達到燈光效果的時候,了解一些傳統(tǒng)的燈光基礎(chǔ)知識通常是有幫助的。溶洞景觀設計場景設置照明后,還需要考慮一些其他因素。
我的解決方案簡單且有必要嗎?
場景中的燈光與真實燈光不同,需要花費更多的時間進行渲染。燈光設置越復雜,渲染時間越長,管理燈光越困難。你應該問問自己,每一種照明對于正在制作的外觀是否是必要的。
光源增加,反射點自然會減少。在某些點上,添加光源不會改善場景的外觀,添加的光源的價值會變得難以區(qū)分。你可以試著獨立地觀察每個光源,來測量它相對于場景的值。如果懷疑它的作用,就刪掉。