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除了場景中的天然散射光或者環(huán)境光之外,補(bǔ)充光溶洞燈光設(shè)計(jì)用來照亮太暗的區(qū)域或者強(qiáng)調(diào)場景的一些部位。它們可以放置在關(guān)鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
溶洞燈光設(shè)計(jì):背景光
背景光通常作為“邊緣光”,通過照亮對象的邊緣將目標(biāo)對象從背景中分開。它經(jīng)常放置在四分之三關(guān)鍵光的正對面,它對物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區(qū)。如果3D場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。
你可能很少想到現(xiàn)實(shí)世界中光源是怎樣起作用的,然而,當(dāng)你在計(jì)算機(jī)圖形世界創(chuàng)建燈光時(shí),通常會花費(fèi)很大力氣和嘗試來實(shí)現(xiàn)所需要的效果。
三維軟件可以隨意創(chuàng)建任何類型燈光的自由性,有時(shí)溶洞燈光設(shè)計(jì)反而使你在精巧的圖像中創(chuàng)作逼真的外觀十分困難。當(dāng)你在特定的場景中難以實(shí)現(xiàn)燈光效果時(shí),了解一些傳統(tǒng)的燈光基礎(chǔ)知識通常會有所幫助。